El juego se desarrolla en 2D con desplazamiento lateral. Hiryu ataca con un cypher de plasma y puede saltar, agacharse, adherirse a paredes y desplazarse por techos. Los niveles incluyen desniveles, trampas, oleadas de enemigos y combates contra jefes, con algunas secciones que permiten rutas de movimiento variadas. El progreso recorre cinco fases principales y exige buen ritmo, precisión y reacción rápida frente a amenazas terrestres y aéreas.
Hiryu
El protagonista principal, un ninja operativo futurista que combate con un cypher de plasma.
Grandmaster Meio
El tirano que domina el mundo y antagonista principal del juego.
Conviene dominar pronto el arco del salto y el agarre a paredes, ya que muchas amenazas pueden evitarse gracias al movimiento vertical. Frente a enemigos débiles, jugar de forma agresiva ayuda a no quedar rodeado, pero evita arriesgarte cerca de trampas. Los jefes suelen tener patrones claros: observa primero y ataca cuando se abra una ventana segura. En zonas estrechas, los saltos cortos dan mayor control.
Consejos
Usa paredes y techos para reducir los enfrentamientos directos.
Consejos
Cuando aparecen muchos enemigos, seguir avanzando suele ser más seguro que detenerse demasiado.
Consejos
Memorizar los patrones de los jefes facilita mucho la partida.
User Reviews
Un clásico arcade con animación sobresaliente y un ritmo inolvidable.
User Reviews
Su movilidad sigue siendo muy original, aunque la dificultad puede ser exigente.
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