O jogo acontece em 2D com rolagem lateral. Hiryu ataca com uma cypher de plasma e pode pular, agachar, agarrar-se às paredes e mover-se pelo teto. As fases trazem diferenças de altura, armadilhas, ondas de inimigos e chefes, com alguns trechos oferecendo rotas alternativas de movimentação. A progressão passa por cinco estágios principais e exige bom tempo de reação, precisão e posicionamento eficiente.
Hiryu
O protagonista principal, um ninja operativo futurista armado com uma cypher de plasma.
Grandmaster Meio
O tirano que governa o mundo e principal antagonista do jogo.
Aprenda cedo o arco do salto e o alcance da escalada, pois muitos perigos podem ser evitados usando paredes e teto. Contra inimigos comuns, manter pressão ofensiva ajuda a evitar cercos, mas não exagere perto de armadilhas. Chefes costumam seguir padrões legíveis; observe primeiro e ataque nas brechas seguras. Em áreas estreitas, saltos curtos oferecem mais controle do que grandes impulsos.
Dicas
A movimentação por paredes e teto ajuda a evitar combates diretos desnecessários.
Dicas
Quando houver muitos inimigos, avançar costuma ser mais seguro do que ficar parado.
Dicas
Decorar os padrões dos chefes facilita bastante o progresso.
User Reviews
Um clássico dos arcades com animação excelente e ritmo marcante.
User Reviews
A mobilidade continua impressionante, embora a dificuldade seja alta em vários trechos.
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