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Mr. Do!

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Mr. Do! est un jeu d’action-labyrinthe d’arcade sorti en 1982, développé et édité par Universal. Le joueur y dirige un clown qui creuse des tunnels sous terre pour ramasser des cerises tout en échappant à des monstres. Son système mêle excavation, tir d’une balle rebondissante et pommes à faire tomber comme pièges. Salué pour son originalité et son excellent potentiel de score, il reste un classique marquant du début des années 1980.
Séries
-
Plateforme
Date de sortie
1982-01-01
Éditeur
Développeur
Nombre de jeux
10

Le jeu se déroule sur un écran unique en vue de dessus. Mr. Do peut creuser la terre pour créer de nouveaux passages, et le niveau se termine lorsque toutes les cerises sont ramassées. Il dispose d’une balle qui rebondit puis revient vers lui, ce qui l’empêche de tirer à nouveau avant son retour. Des pommes placées sur la carte peuvent être poussées pour tomber sur les ennemis et dégager des zones. En récupérant les lettres formant EXTRA, on obtient une manche bonus et une vie supplémentaire. Les niveaux avancés augmentent la vitesse et la pression des ennemis.

Mr. Do

Le clown héros contrôlé par le joueur, chargé de creuser, collecter des cerises et survivre aux monstres.

Red Monster

Ennemi standard qui poursuit constamment Mr. Do dans le labyrinthe.

Alpha Monster

Version plus dangereuse de l’ennemi, capable de mettre une forte pression dans les couloirs ouverts.

Essayez de tracer des parcours permettant de prendre plusieurs groupes de cerises d’un seul coup au lieu de revenir sans cesse en arrière. Avant de lancer la balle, assurez-vous d’avoir une issue, car vous êtes vulnérable tant qu’elle n’est pas revenue. Les pommes sont particulièrement utiles contre plusieurs ennemis à la fois et rapportent aussi plus de points. Si vous êtes coincé, creusez rapidement dans une zone intacte pour ouvrir une fuite. Ne prenez pas les lettres d’EXTRA sans réfléchir : sécurisez d’abord la zone.

Aucun code ou contenu déblocable

Astuces

Les pommes sont plus efficaces lorsque vous attirez les ennemis juste en dessous avant de les faire tomber.

Astuces

Ne tournez pas trop longtemps dans les mêmes couloirs ; creuser de nouvelles voies augmente vos options.

Astuces

La balle rebondissante fonctionne très bien dans les passages étroits.

User Reviews

Un concept simple mais étonnamment profond pour le scoring et le placement.

User Reviews

L’association entre creusement, attaque et pièges en fait un jeu bien plus riche que beaucoup de labyrinthes de son époque.

Commentaires

5/5
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