Le jeu se joue en vue de profil et comporte 8 stages. Le personnage peut courir, sauter, s'accroupir et tirer, tout en ramassant des capsules d'armes qui modifient le tir, comme le tir en éventail, le laser ou les projectiles à tête chercheuse. Certains niveaux passent en défilement vertical ou en combat à écran fixe, avec des vagues ennemies denses et des collisions sévères. La progression repose sur la mémorisation des apparitions ennemies, le timing des plateformes et la gestion de la perte d'arme après un coup. Le mode coopération accentue le chaos tout en facilitant l'avancée avec une bonne coordination.
Bill Rizer
Opérateur vétéran de la série Contra, représenté ici sous forme de robot dans la version européenne.
Lance Bean
Partenaire de Bill, lui aussi réimaginé en robot pour accompagner l'assaut en coopération.
Essayez de conserver une arme adaptée au niveau en cours plutôt que de changer sans cesse. Les armes à dispersion sont idéales pour le contrôle de foule, tandis que les armes droites sont plus efficaces contre les boss. L'accroupissement aide à réduire l'exposition aux tirs bas. En coopération, gardez le même rythme que votre partenaire pour éviter que l'écran n'enferme un joueur dans une position dangereuse.
Astuces
Accroupissez-vous dès que possible pour réduire votre zone vulnérable.
Astuces
Attendez un moment sûr avant de récupérer une capsule d'arme.
Astuces
Sur les boss, éliminez d'abord les ennemis d'appoint s'ils gênent vos déplacements.
User Reviews
Difficile, mais le level design est très satisfaisant.
User Reviews
Le thème robotique donne une identité forte à cette version.
User Reviews
Rapide, nerveux et encore meilleur à deux joueurs.
Commentaires
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