Il gioco si svolge in visuale laterale e comprende 8 stage. Il personaggio può correre, saltare, accucciarsi e sparare, mentre le capsule arma modificano il tipo di fuoco, come colpi a ventaglio, laser e proiettili guidati. Alcune sezioni cambiano in scorrimento verticale o in combattimenti a schermo fisso, con ondate di nemici numerose e collisioni severe. La progressione dipende dal memorizzare le apparizioni dei nemici, il ritmo delle piattaforme e la gestione della perdita dell'arma dopo un colpo. In cooperativa, la coordinazione è fondamentale.
Bill Rizer
Operativo veterano della serie Contra, qui rappresentato come robot nella versione europea.
Lance Bean
Partner di Bill, anch'egli reinventato come robot per l'assalto cooperativo.
Cerca di mantenere un'arma adatta allo stage corrente invece di cambiare continuamente power-up. Le armi a ventaglio sono ottime per il controllo della folla, mentre quelle dirette rendono meglio contro i boss. Accucciarsi aiuta a ridurre l'esposizione ai colpi bassi. In cooperativa, mantieni il ritmo del compagno per evitare di finire fuori posizione con lo scorrimento dello schermo.
Suggerimenti
Accucciati spesso per diminuire la zona colpibile.
Suggerimenti
Raccogli le capsule arma solo quando l'area è sicura.
Suggerimenti
Nei boss, elimina prima gli assistenti se ostacolano i movimenti.
User Reviews
Difficile ma molto soddisfacente, con stage ben costruiti.
User Reviews
La veste robotica dà a questa versione un'identità unica.
User Reviews
Veloce e frenetico, ancora più divertente in due.
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