Permainan memakai sudut pandang samping 2D. Pemain memilih satu petarung tanah liat lalu bertarung melawan CPU atau pemain lain dalam sistem ronde. Kontrol mencakup bergerak, melompat, pukul, tendang, bertahan, dan jurus khusus tiap karakter. Pemenang adalah yang lebih dulu menghabiskan bar kesehatan lawan. Karena tiap karakter punya kecepatan, jangkauan, dan pola serangan berbeda, penguasaan jarak dan matchup sangat penting.
Blue Suede Goo
Petarung biru yang cepat, cocok untuk tekanan jarak dekat dan mobilitas tinggi.
Bonker
Petarung berat dengan palu, mengandalkan serangan kuat dan langsung.
Frosty
Karakter bertema es dengan serangan kontrol dan gangguan jarak jauh.
Hoppy
Petarung mirip kelinci yang fokus pada lompatan dan gerakan menghindar.
Taffy
Karakter bertema permen dengan gerakan lentur dan serangan lucu.
Pelajari jangkauan pukulan normal dan waktu awal jurus khusus sebelum terlalu sering mengandalkannya. Mainkan jarak menengah untuk memancing kesalahan lawan lalu balas dengan serangan aman. Lawan yang sering meloncat sebaiknya dihentikan dengan anti-air. Karena tempo game cepat, penempatan posisi dan pengelolaan nyawa lebih penting daripada adu pukul sembrono.
Tips
Kenali jarak normal attack untuk mengontrol ritme pertarungan.
Tips
Gunakan anti-air saat lawan sering melompat.
Tips
Simpan jurus khusus untuk situasi yang sudah pasti kena.
User Reviews
Gaya tanah liatnya langsung membuat game ini menonjol di antara fighter SNES lain.
User Reviews
Gameplay-nya familiar, tetapi humor dan animasinya sangat berkesan.
User Reviews
Bukan game fighting paling dalam, namun punya pesona kultus yang kuat.
Komentar
Game Terkait
Lebih banyak game dari platform dan kategori terkait.