Il gioco è a scorrimento laterale e permette di scegliere X oppure Zero. X punta su colpi caricati, combattimento a distanza e potenziamenti dell’armatura; Zero invece usa la saber e uno stile ravvicinato molto mobile. Sconfiggendo i Maverick si ottengono nuove armi o abilità utili contro altri boss. La progressione comprende chip nascosti, parti di potenziamento, esplorazione e talvolta il ritorno in aree già visitate per raggiungere sezioni prima irraggiungibili. Le azioni base sono corsa, salto, dash, scalata dei muri, attacco e cambio arma.
X
Protagonista principale che combatte con l’X-Buster e le armature, adatto a uno stile equilibrato.
Zero
Alleato e protagonista alternativo specializzato nel combattimento rapido a distanza ravvicinata.
Middy
Meccanico e ricercatore che supporta l’indagine sull’incidente.
Berkana
Antagonista originale coinvolta in esperimenti su anime e dati.
Gareth
Nemico originale che guida le operazioni contro X e Zero.
Per iniziare, X è di solito la scelta più semplice grazie all’attacco a distanza. Dopo ogni boss sconfitto, prova subito la nuova arma sui nemici rimasti per individuare le debolezze e seguire un ordine più vantaggioso. Usa bene dash jump e scalata dei muri per superare spuntoni, burroni e stanze verticali. Torna nelle aree sospette quando ottieni nuove abilità. Con Zero conviene memorizzare prima i pattern dei boss, perché il contatto ravvicinato è più rischioso.
Suggerimenti
X è più accessibile, mentre Zero premia precisione e aggressività.
Suggerimenti
Le debolezze dei boss restano fondamentali per alleggerire la difficoltà.
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Molti segreti sono nascosti dietro sfide di movimento avanzato.
User Reviews
Per essere un titolo portatile ha tantissimi contenuti e due protagonisti davvero distinti.
User Reviews
Grafica, musica e struttura dei livelli rendono bene lo spirito di Mega Man X su GBC.
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