Il gioco usa una visuale isometrica con avanzamento continuo. Nell'arco di sette giorni bisogna consegnare i giornali alle case degli abbonati, evitando quelle dei non abbonati. Il giocatore controlla la bici, si sposta lungo la strada e lancia i giornali verso portici o cassette postali. Lungo il percorso compaiono auto, cani, skater, cantieri, scorciatoie pericolose e tosaerba impazziti. Se si manca una consegna o si danneggia la casa di un abbonato, questo può cancellare l'abbonamento. Alla fine di ogni giornata c'è un percorso di allenamento per fare punti e recuperare abbonati persi.
Paperboy
Il protagonista controllato dal giocatore, un giovane fattorino dei giornali in bicicletta.
Memorizza presto quali case sono degli abbonati e pianifica i cambi di corsia in anticipo. Lanciare da distanza media è spesso più sicuro che avvicinarsi troppo al portico. Se davanti si accumulano ostacoli, rallentare per un attimo è meglio che forzare il passaggio. Sfrutta bene il livello di allenamento per ricostruire la base di abbonati e mantenere viva la partita.
Suggerimenti
Riconoscere subito le case giuste rende le consegne molto più regolari.
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I giornali possono colpire alcuni ostacoli o personaggi fastidiosi.
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Il percorso di allenamento è fondamentale per punteggi alti e partite lunghe.
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Un classico arcade molto originale, con un'idea semplice ma realizzata in modo brillante.
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Controllo e prospettiva sono memorabili, anche se la difficoltà è severa.
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