Il gioco propone scontri in prospettiva 3D basati su colpi rapidi, prese, contrattacchi e movimento nello spazio. Bisogna gestire le distanze, schivare e sfruttare la geometria del livello per spingere l’avversario verso aree pericolose. Le partite sono divise in round e si vince azzerando la barra vitale nemica. Imparare le combo, i launcher e i tempi dei contrattacchi del proprio personaggio è fondamentale.
Kasumi
Ninja agile specializzata in velocità, mobilità e pressione a combo.
Ryu Hayabusa
Lottatore bilanciato con basi solide e buoni contrattacchi.
Ayane
Ninja rapida che fa leva su evasione e offensiva aggressiva.
Bass Armstrong
Wrestler potente concentrato su prese e danni ravvicinati.
Tina Armstrong
Wrestler professionista centrata su prese, clinch e pressione ravvicinata.
Per prima cosa impara alcune mosse sicure e le finestre di contrattacco del personaggio. Usa passi laterali e arretramento per far mancare il colpo all’avversario, poi puniscilo con un launcher o una presa. La posizione sul palco è molto importante: spingi spesso il nemico verso muri o zone distruttibili. Contro i grappler, resta mobile e interrompi presto l’avvicinamento.
Suggerimenti
Il timing dei contrattacchi conta spesso più dell’aggressione continua.
Suggerimenti
Usa muri e bordi dell’arena a tuo vantaggio.
Suggerimenti
Iniziare con un solo personaggio principale aiuta a imparare meglio i tempi.
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Veloce, spettacolare e divertentissimo grazie agli scenari interattivi.
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Le animazioni sono fluide e notevoli per un picchiaduro 3D dei primi anni.
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Le Danger Zone rendono ogni match più teso.
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