Il gioco propone microgiochi di pochi secondi l’uno, richiedendo reazioni immediate a istruzioni sempre diverse. A seconda della sfida si usano i tasti, l’inclinazione della console o la rotazione completa della cartuccia. Le sequenze sono organizzate in fasi tematiche, con vite da preservare e riavvii in caso di fallimento. Completando la storia si sbloccano modalità più difficili e contenuti extra.
Wario
La mascotte sfrontata e avida che fa da filo conduttore al tono del gioco.
9-Volt
Un ragazzo appassionato di Nintendo, spesso protagonista di richiami ai classici.
18-Volt
Compagno di 9-Volt, associato a sfide di riflessi e stile hip-hop.
Ashley
Una strega dispettosa legata a microgiochi a tema magia e fantasia.
Impara prima il tipo di input richiesto da ogni microgioco, poi punta alla velocità. Nelle sezioni giroscopiche, i movimenti piccoli e controllati sono più affidabili di quelli ampi. Memorizzare i segnali visivi ricorrenti aiuta molto a reagire con anticipo. Nelle prove a punteggio, la costanza vale più del rischio.
Il completamento della modalità principale sblocca nuovi extra, sfide e contenuti bonus.
Suggerimenti
Osserva gli indizi prima dell’avvio del microgioco.
Suggerimenti
Per le rotazioni usa soprattutto il polso, non tutto il braccio.
Suggerimenti
Dividi i microgiochi per tipo di input per migliorare i tempi di risposta.
User Reviews
Molti lo considerano uno dei giochi più inventivi del Game Boy Advance.
User Reviews
Il ritmo frenetico diventa molto coinvolgente dopo aver imparato le meccaniche.
User Reviews
Alcuni livelli richiedono precisione elevata, ma creatività e simpatia sono molto apprezzate.
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