O jogo encadeia microjogos que duram apenas alguns segundos. Conforme a tarefa, o jogador precisa usar botões, inclinar o aparelho ou girar o cartucho para cumprir o objetivo rapidamente. As fases são organizadas em sequências temáticas, com vidas e reinícios dependendo do modo. Ao concluir a campanha, são liberados desafios mais difíceis e conteúdo extra.
Wario
Mascote central, ganancioso e debochado, que conduz o tom cômico do jogo.
9-Volt
Um garoto fã da Nintendo, cujos microjogos frequentemente homenageiam clássicos.
18-Volt
Parceiro de 9-Volt, ligado a desafios de reflexo e visual hip-hop.
Ashley
Uma bruxinha travessa associada a microjogos de magia e fantasia.
Aprenda primeiro o tipo de entrada exigido por cada microjogo antes de tentar jogar mais rápido. Nas partes com gyro, movimentos pequenos e controlados costumam ser mais precisos do que sacudidas fortes. Memorizar padrões visuais recorrentes ajuda muito na reação imediata. Em modos de pontuação, consistência vale mais do que arriscar demais.
Ao concluir o modo principal, novos modos, desafios e conteúdos bônus são desbloqueados.
Dicas
Observe as dicas curtas antes do início de cada microjogo.
Dicas
Para girar, prefira o movimento do punho em vez do braço inteiro.
Dicas
Separe os microjogos por tipo de controle para aprender mais rápido.
User Reviews
Muitos jogadores consideram o jogo um dos mais inventivos do Game Boy Advance.
User Reviews
O ritmo frenético vicia bastante depois que você entende as mecânicas.
User Reviews
Alguns desafios pedem muita precisão, mas a criatividade e o humor são muito elogiados.
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