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Ghosts 'n Goblins

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O jogo é em rolagem lateral. Arthur pode correr, pular, escalar e arremessar armas enquanto enfrenta inimigos que surgem do chão, do ar e de armadilhas do cenário. A arma principal pode ser melhorada, mas sofrer dano faz Arthur perder a armadura e ficar muito vulnerável. Cada fase exige aprender pontos de aparecimento, tempo de salto e ritmo do terreno, e após terminar há uma segunda volta ainda mais difícil.

Arthur

O cavaleiro de armadura controlado pelo jogador, que entra no reino demoníaco para salvar a princesa.

Prin-Prin

A princesa sequestrada pelo rei demônio, alvo da missão de resgate de Arthur.

Astaroth

O senhor demônio e principal antagonista do jogo.

Ataque à distância sempre que possível e não avance no impulso. Memorize os pontos de surgimento dos inimigos para não ser pego de surpresa. Ao pular, pense também no pouso, especialmente perto de bordas. Guarde as armas mais fortes para as partes finais se puder.

Nenhuma trapaça ou conteúdo desbloqueável

Dicas

Memorize surgimentos a partir de lápides, do chão e das bordas da tela.

Dicas

Elimine primeiro inimigos voadores que atrapalham os pulos.

Dicas

Mantenha um ritmo constante para não ser cercado em áreas estreitas.

User Reviews

Um clássico brutal que mistura frustração e satisfação.

User Reviews

O design das fases e dos monstros é muito marcante até hoje.

Comentários

5/5
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