A partida é vista de cima em um tabuleiro quadrado. Os jogadores alternam a colocação de peças pretas e brancas em casas legais que prendem peças rivais em linha reta. Cada jogada válida vira todas as peças capturadas naquela linha. Há modo solo contra a CPU e modo local para dois jogadores. A partida termina quando o tabuleiro enche ou ninguém pode jogar, e vence quem tiver mais peças.
Dê prioridade aos cantos, pois peças ali não podem ser viradas. Evite ganhar muitas peças cedo demais, porque isso normalmente abre contra-ataques fortes ao adversário. No meio do jogo, foque em limitar a mobilidade do oponente. Nas bordas, jogue com cuidado para não entregar um canto de graça.
Dicas
Cantos e bordas estáveis valem mais do que vantagens imediatas em peças.
Dicas
Tente reduzir as opções de jogada do adversário.
Dicas
Contra a CPU, controle de posição costuma importar mais do que contagem parcial de peças.
User Reviews
Regras simples, mas com muita rejogabilidade.
User Reviews
A versão de NES é bem minimalista, mas clara e funcional.
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