O jogo segue um formato de rolagem lateral por fases. O jogador pode pular, se agachar, lançar shurikens e usar ataques de curta distância conforme a situação. O principal diferencial é o lobo branco, que pode ser comandado para prender ou distrair inimigos e abrir espaço para o golpe seguinte. Alguns adversários desprevenidos podem ser derrotados rapidamente com o tempo certo. Há vários estágios temáticos, chefes e fases bônus para pontuação extra, em uma estrutura arcade curta, porém desafiadora.
Joe Musashi
O icônico ninja moderno da série, retornando para enfrentar uma ameaça terrorista com armas e técnicas ninja.
Yamato
O companheiro lobo branco, que ataca sob comando e cria aberturas contra inimigos perigosos.
Aprender cedo o tempo de ataque do lobo é essencial, pois contra inimigos armados ou mal posicionados ele oferece uma abordagem mais segura do que avançar direto. Não corra sem pensar quando vários inimigos surgirem; use altura, distância e padrões de aparição para enfrentá-los um a um. Inimigos desprevenidos costumam cair rapidamente, então manter o ritmo é decisivo. Nas lutas contra chefes, preserve espaço para se mover e evite ficar preso na beirada da tela.
Dicas
O lobo é uma ferramenta central de combate, não apenas um detalhe visual.
Dicas
Arremessos durante o salto são úteis, mas exigem prever bem a aterrissagem.
Dicas
Memorizar o surgimento dos inimigos melhora muito a consistência.
User Reviews
A mecânica do lobo dá ao jogo uma identidade única entre os arcades de ninja.
User Reviews
É curto e difícil, mas muito recompensador quando se domina o ritmo.
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