O jogo é para um jogador e acontece em salas individuais com rolagem lateral. Dana pode se mover nas quatro direções e usar magia para criar ou remover blocos, construindo degraus, preenchendo buracos, bloqueando inimigos ou abrindo caminhos. Cada sala normalmente contém uma chave, perigos, inimigos e uma porta de saída. O objetivo é pegar a chave e escapar antes que o tempo acabe. Nas fases posteriores, os layouts ficam mais complexos e exigem planejamento e precisão maiores.
Dana
O protagonista mago que explora a masmorra e resolve os quebra-cabeças baseados em blocos.
Observe a sala antes de agir. Muitas vezes é mais seguro montar um caminho estável do que correr direto para a chave. Use os blocos para controlar os inimigos e garantir pontos de aterrissagem. Como várias salas permitem mais de uma solução, escolha a rota de menor risco.
Dicas
Treine o tempo de criar e destruir blocos.
Dicas
Sempre pense em uma rota de fuga antes de pegar a chave.
Dicas
Controlar os inimigos é tão importante quanto a habilidade de plataforma.
User Reviews
Difícil, mas com um design excelente e muito recompensador.
User Reviews
Uma ideia simples que gera desafios de puzzle muito inteligentes.
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