O jogador explora o mundo subterrâneo em visão de cima, atravessando cidades, masmorras e eventos roteirizados para avançar a história. O combate usa um sistema por turnos com comandos de atacar, agir, usar itens ou poupar; no turno do inimigo, uma alma em forma de coração precisa desviar de ataques estilo bullet hell. Muitos encontros podem ser resolvidos pacificamente por diálogo ou ações específicas, e rotas e finais mudam conforme as escolhas do jogador.
Frisk
O protagonista humano silencioso controlado pelo jogador após cair no subterrâneo.
Toriel
Um monstro gentil que guia e protege o protagonista nas Ruínas.
Sans
Um esqueleto descontraído, bem-humorado e com informações importantes da história.
Papyrus
Um esqueleto enérgico e sincero que quer entrar na Guarda Real.
Undyne
Uma guerreira em forma de peixe que persegue o protagonista com firmeza.
Alphys
A cientista real nervosa envolvida em eventos importantes.
Asgore
O rei do subterrâneo e figura central da trama.
Flowey
Uma flor estranha que interfere nas escolhas do jogador e na narrativa.
Aprenda os padrões de ataque dos inimigos antes de decidir entre atacar ou poupar. Muitos encontros comuns podem ser resolvidos sem lutar usando diálogo, elogios, espera ou condições específicas, e evitar combates desnecessários afeta bastante a rota e o final. Em combate, preste atenção às pistas de ataque e mova-se com controle, especialmente em padrões com várias fases. Salve com frequência para testar escolhas diferentes.
Dicas
Teste opções diferentes de diálogo e poupar; muitos inimigos têm solução pacífica.
Dicas
Leia a descrição do ataque do inimigo antes de escolher sua ação.
Dicas
Salve antes de entrar em novas áreas para lidar melhor com lutas inesperadas.
User Reviews
O pixel art e a música grudam na memória, e o clima retrô ficou muito coerente.
User Reviews
A rota pacifista e os caminhos diferentes deixam as rejogadas interessantes.
User Reviews
Combate simples, mas com muita personalidade; as partes de desvio são bem tensas.