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玩家先選擇角色,再在橫向視角的場地中與電腦或對手進行回合制對戰。操作包含移動、跳躍、下蹲防禦,以及拳腳攻擊、投技與必殺技。每場比賽有血量與時間限制,且不同角色的攻擊距離與速度差異明顯,因此站位、時機判斷與抓空檔反擊都很重要。

薩馬諾夫

偏重力量的俄羅斯格鬥家,擅長近身壓制與重擊。

劉飛龍

動作迅速的武術家,擅長中距離牽制與連段。

馬斯克·瓊斯

美式摔角風格的擒拿型角色,強於投技與抱摔。

飛玲

以快速踢擊和高機動性著稱的女性格鬥家。

馬塔多爾

西班牙鬥牛士風格角色,技巧性高且招式華麗。

先熟悉自己常用招式的安全距離與出招節奏。對 CPU 時,比起一直衝上去,耐心等對手露出破綻再反擊更有效。多用蹲防應對低段攻擊,並練好一招穩定的必殺技來提高輸出。若角色有強力投技,也要把握對手防守過久或起身時的時機。

暫無密技或解鎖項目

攻略與技巧

先學防守與距離控制,進步會更快。

攻略與技巧

本作比起狂按按鈕,更重視走位與判斷。

攻略與技巧

面對強敵時,耐心等待破綻比硬拼更可靠。

玩家评价

打擊感不錯,角色也很有辨識度,是很耐玩的街機格鬥作。

玩家评价

規則容易理解,但對時機與距離要求高,因此至今仍有深度。

評論

5/5
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关于《鬥士歷史》

鬥士歷史 是一款 1993 街機系統 動作, 對戰, 街機 游戏,由 Data East Corporation 开发、由 Data East Corporation 发行。 《鬥士歷史》是 Data East 於 1993 年推出的街機一對一格鬥遊戲。作品以各國格鬥家對決為主軸,重視距離控制、反擊與基本連段。當年普遍被視為完成度不錯的中上作品,憑藉鮮明的角色陣容與直接明快的系統留下印象。 你可以在 https://www.classicemu.com 上直接通过浏览器即时游玩 鬥士歷史,无需下载或安装,支持云存档与移动端触控操作。

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