玩家先選擇角色,再在橫向視角的場地中與電腦或對手進行回合制對戰。操作包含移動、跳躍、下蹲防禦,以及拳腳攻擊、投技與必殺技。每場比賽有血量與時間限制,且不同角色的攻擊距離與速度差異明顯,因此站位、時機判斷與抓空檔反擊都很重要。
薩馬諾夫
偏重力量的俄羅斯格鬥家,擅長近身壓制與重擊。
劉飛龍
動作迅速的武術家,擅長中距離牽制與連段。
馬斯克·瓊斯
美式摔角風格的擒拿型角色,強於投技與抱摔。
飛玲
以快速踢擊和高機動性著稱的女性格鬥家。
馬塔多爾
西班牙鬥牛士風格角色,技巧性高且招式華麗。
先熟悉自己常用招式的安全距離與出招節奏。對 CPU 時,比起一直衝上去,耐心等對手露出破綻再反擊更有效。多用蹲防應對低段攻擊,並練好一招穩定的必殺技來提高輸出。若角色有強力投技,也要把握對手防守過久或起身時的時機。
攻略與技巧
先學防守與距離控制,進步會更快。
攻略與技巧
本作比起狂按按鈕,更重視走位與判斷。
攻略與技巧
面對強敵時,耐心等待破綻比硬拼更可靠。
玩家评价
打擊感不錯,角色也很有辨識度,是很耐玩的街機格鬥作。
玩家评价
規則容易理解,但對時機與距離要求高,因此至今仍有深度。
評論
关于《鬥士歷史》
鬥士歷史 是一款 1993 街機系統 動作, 對戰, 街機 游戏,由 Data East Corporation 开发、由 Data East Corporation 发行。 《鬥士歷史》是 Data East 於 1993 年推出的街機一對一格鬥遊戲。作品以各國格鬥家對決為主軸,重視距離控制、反擊與基本連段。當年普遍被視為完成度不錯的中上作品,憑藉鮮明的角色陣容與直接明快的系統留下印象。 你可以在 https://www.classicemu.com 上直接通过浏览器即时游玩 鬥士歷史,无需下载或安装,支持云存档与移动端触控操作。
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