本作主要採橫向捲軸射擊玩法,玩家一邊前進一邊攻擊空中與地面敵人,同時閃避來襲火力。自機開場能力較弱,需透過收集關鍵零件來逐步完成機體,進而提升攻擊力與生存能力。關卡中有地形起伏、混合敵兵與大型敵人,操作時必須注意站位與射擊節奏。若被擊中,往往會失去優勢,因此穩定維持強化狀態十分重要。
《MAG MAX》是Nichibutsu於1985年推出的街機科幻射擊遊戲。玩家要操控可逐步組裝完成的戰鬥機甲,在未來都市與機械敵軍交戰。作品以橫向捲軸射擊為主,並結合零件蒐集與機體強化設計,在當年相當有辨識度,也因獨特的合體概念與不低的難度而受到老玩家記憶。
MAG MAX機體
玩家操控的可組裝戰鬥機甲,透過收集零件逐步完成並強化。
先熟悉強化零件的出現位置,盡早完成機體是降低難度的關鍵。前期火力不足時,不要為了追擊零星敵人而冒險。盡量停留在畫面中段,可保留較多閃避空間。大型敵人通常有固定攻擊節奏,先觀察再輸出會更穩定。若失去強化,應先保命並等待節奏回穩。
暫無密技或解鎖項目
提示
前期優先拿強化零件,比搶分更重要。
提示
複雜地形中不要過度貼邊,以免被突然出現的敵人封住路線。
提示
失去火力後先穩住,再尋找反攻時機。
玩家评价
機體逐步合體的設計很有早期街機科幻魅力。
玩家评价
雖然難度偏高,但熟悉後很有成就感。
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