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卡達修斯

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《卡達修斯》是 Taito 於1989年推出的街機動作角色扮演遊戲,將橫向捲軸戰鬥與經驗值、金錢、裝備、魔法等RPG成長系統結合。玩家可從戰士、魔法師、僧侶與忍者四種職業中選擇其一,在奇幻世界中討伐魔王米拉波斯並拯救公主。作品以街機中少見的角色培養與合作冒險感,在當年留下鮮明印象。
系列
-
發行日期
1989-01-01
發行商
開發商
遊玩次數
30

遊戲採橫向捲軸視角,玩家會穿越城鎮、原野、洞窟與城堡。擊敗敵人可獲得經驗值與金錢,用來升級能力並在商店購買武器、防具、回復道具與法術。戰士耐打、魔法師擅長遠距輸出、僧侶偏向治療支援、忍者則以速度與機動性見長。流程中包含對話、分歧路線與Boss戰,部分機台也支援雙人合作。

戰士

近戰能力強、生命值高,適合穩定推進的前衛職業。

魔法師

擁有強力遠距魔法,但防禦力與耐久較低。

僧侶

能力均衡,可使用回復與輔助法術。

忍者

移動迅速、攻擊靈活,適合重視迴避的玩家。

米拉波斯

威脅世界的魔王,也是最終要擊敗的敵人。

前期建議先在較安全的區域累積等級與金錢,優先更新武器與防具。戰士適合正面穩定輸出,魔法師要保持距離避免被貼身,僧侶能靠回復法術減少消耗,忍者則要利用速度降低受傷風險。挑戰Boss前務必補足回復道具,並觀察攻擊節奏再反擊。若能雙人合作,前排坦傷搭配後排輸出會更有效率。

暫無密技或解鎖項目

提示

初次遊玩可優先選擇戰士或僧侶,容錯率較高。

提示

前期資金珍貴,應優先投入重要裝備升級。

提示

遠距職業的關鍵在於距離控制,而非硬拼。

提示

進入新區域前先確認補給與裝備是否充足。

玩家评价

很早就把街機動作和RPG培養結合起來,令人印象深刻。

玩家评价

四種職業差異明顯,重玩價值相當高。

玩家评价

雖然有一定難度,但成長後的回饋感很強。

評論

5/5
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