玩家操縱 R-9C 戰機挑戰 8 個橫向捲動關卡,擊破大量敵軍與頭目。核心系統是可裝備在機體前後、也可射出的 Force 單元,能拿來擋子彈、撞擊敵人,或改變火力覆蓋方向。道具可強化紅、藍、黃等不同武器,波動砲則可蓄力發射強力攻擊。由於敵人出現位置與地形威脅多半固定,玩家必須熟記流程、精準走位,並依情況調整 Force 的位置。
《R-Type II》是 Irem 於 1989 年推出的街機橫向捲軸射擊遊戲,也是《R-Type》的正統續作。作品延續系列招牌的 Force 外掛單元與波動砲系統,並強化武裝性能與敵人配置。憑藉生體機械風格的詭異美術、高壓節奏與重視背板記憶的設計,本作至今仍被視為硬派 STG 的代表之一。
R-9C
玩家操作的戰機,為前作 R-9 的強化後繼機種。
Force
可拆卸的支援單元,兼具防禦、攻擊與應對地形的用途。
Bydo
系列中的主要敵對勢力,呈現出生體與機械融合的異形軍團。
先熟悉各關卡的敵人出現點與危險地形,本作非常講究背板。Force 不只是火力強化,更是生存關鍵;進入狹窄區域前,最好先決定要前掛還是後掛。紅色武器適合正面壓制,藍色武器在部分複雜地形更容易處理斜角敵人。波動砲建議保留給高威脅敵群或耐久較高的中型敵。打頭目時先觀察安全點與攻擊節奏,再穩定輸出。
暫無密技或解鎖項目
提示
與其只靠反應,不如先記住敵人的出場順序。
提示
Force 的裝備方向會大幅影響通過難關的穩定度。
提示
別為了撿道具而強行偏離安全路線。
玩家评价
比前作更難,但系統也更成熟,越玩越有味道。
玩家评价
生體機械風格和壓迫感十足的演出非常有代表性。
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