遊戲採橫向視角,玩家會在巷弄、車站與幫派據點間向前推進。主角能使用拳擊、踢擊、跳踢、抓取與投擲,部分關卡也可取得近戰武器。敵人會從前後兩側包夾,因此站位與出招時機非常重要。每一關通常以多敵戰與頭目戰收尾,能否避免被圍攻,是通關的關鍵。
無名主角
穿著皮夾克的男子,為了救回被綁架的戀人而獨闖城市。
被綁架的戀人
故事中的救援對象,也是主角行動的動力來源。
面對多名敵人時,優先使用跳踢與摔投來控制場面,避免被前後夾擊。遇到持武器敵人時,不要硬碰硬,應先拉近距離打斷對方攻擊。頭目戰則以持續移動、誘發空揮後反擊為主。
攻略與技巧
把敵人壓到畫面邊緣,可降低被側面包抄的風險。
攻略與技巧
能先解決持武器敵人就先處理。
攻略與技巧
跳踢很適合推進,但落地後有硬直要小心。
玩家评价
作為早期清版動作代表作,節奏直接明快。
玩家评价
難度偏高,但街頭氛圍很強烈。
玩家评价
至今仍能看出它對後續作品的影響。
評論
关于《熱血硬漢》
熱血硬漢 是一款 1986 街機系統 動作, 街機, 清版動作 游戏,由 Technos Japan 开发、由 Taito 发行。 《熱血硬漢》由 Technos Japan 開發、Taito 發行,是1986年的街機清版動作遊戲。作品以粗獷的城市街頭為舞台,玩家必須一路打敗幫派分子,救出被綁架的戀人。其橫向推進、近身格鬥與關卡式結構,奠定了後來清版過關遊戲的基本模板,在街機史上具有指標性地位。 你可以在 https://www.classicemu.com 上直接通过浏览器即时游玩 熱血硬漢,无需下载或安装,支持云存档与移动端触控操作。
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