Le jeu propose des niveaux en défilement horizontal centrés sur des combats de boss et la progression par stages. Le joueur choisit X ou Zero, avec possibilité de basculer entre eux au cours de la campagne. X mise sur le tir à distance et l’amélioration de l’armure, tandis que Zero privilégie l’escrime au sabre et la mobilité. Chaque boss vaincu donne une arme spéciale, et les faiblesses élémentaires jouent un rôle important. Un compte à rebours de 16 heures suit la crise d’Eurasia, et certaines actions modifient le niveau de menace et la fin obtenue.
X
L’un des deux protagonistes principaux, spécialisé dans le tir à distance et les armures améliorables.
Zero
L’autre protagoniste principal, axé sur le combat rapproché au sabre et les déplacements rapides.
Sigma
L’antagoniste récurrent de la série, toujours présent comme menace majeure.
Alia
Personnel de soutien qui fournit analyses de mission et communication.
Douglas
Technicien chargé des améliorations d’armure et de pièces pour X.
Commencez par les stages dont les faiblesses de boss sont faciles à exploiter, puis utilisez les armes obtenues pour simplifier le reste du jeu. Avec X, privilégiez les pièces d’armure et la précision des tirs chargés ; avec Zero, travaillez le dash, le saut et les enchaînements au sabre. Si le temps presse, concentrez-vous d’abord sur les missions qui réduisent la menace plutôt que sur l’exploration optionnelle. Pensez à inspecter les murs et les passages en hauteur pour trouver des pièces cachées.
Astuces
Apprenez tôt les différences entre X et Zero pour choisir votre style principal.
Astuces
Ne visez pas forcément le 100 % dès la première partie ; l’efficacité compte plus avec la limite de temps.
Astuces
Les armes de faiblesse des boss peuvent réduire fortement la difficulté si elles sont bien utilisées.
User Reviews
Le système de temps et les éléments aléatoires donnent envie d’y revenir.
User Reviews
Les routes distinctes de X et Zero rendent l’action très variée.
User Reviews
L’ambiance plus sombre et les fins multiples renforcent la tension narrative.
Commentaires
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