Trò chơi diễn ra theo màn cuộn ngang với trọng tâm là tính cơ động. Hiryu có thể chạy, nhảy, cúi người, bám lên tường và trần, đồng thời tấn công bằng kiếm plasma. Nhân vật còn có trượt, chém trên không, đòn tích lực và kỹ năng đặc biệt để xử lý từng loại địch và cạm bẫy môi trường. Các màn chơi chủ yếu tuyến tính nhưng vẫn có bẫy, lối đi phụ và các trận đấu trùm. Muốn tiến xa, người chơi cần làm chủ nhịp di chuyển, thời điểm tấn công và khả năng đọc tình huống.
Hiryu
Nhân vật chính, một đặc vụ Strider tinh nhuệ nổi tiếng với tốc độ, sự linh hoạt và kỹ năng dùng kiếm plasma.
Grandmaster Meio
Phản diện trung tâm, kẻ chỉ huy lực lượng thù địch mà Hiryu phải đánh bại.
Hãy sớm luyện thuần thục việc bám tường và trần vì nhiều khu vực sẽ an toàn hơn rất nhiều khi tiếp cận từ góc cao. Khi đối đầu kẻ địch thường, nên luôn di chuyển và tấn công liên tục thay vì đứng yên trao đổi sát thương. Boss thường có quy luật rõ ràng, vì vậy hãy quan sát một vòng tấn công rồi phản công bằng chém nhảy hoặc đòn tích lực khi chúng lộ sơ hở. Ở các đoạn nhiều bẫy, ghi nhớ vị trí đáp xuống và nơi địch xuất hiện quan trọng hơn việc chỉ lao nhanh về phía trước.
Mẹo
Bám tường là cách tốt để né nhiều đòn đánh trực diện.
Mẹo
Đòn chém khi nhảy vừa hiệu quả vừa giúp giữ nhịp di chuyển.
Mẹo
Đánh boss nên kiên nhẫn, không nên tham thêm đòn khi chưa an toàn.
User Reviews
Một màn trở lại rất tốt của Strider với tốc độ và cảm giác hành động mượt mà.
User Reviews
Hình ảnh có phong cách riêng, dù vài cảnh nền đôi lúc làm giảm độ rõ của màn chơi.
Bình luận
Trò chơi liên quan
Thêm game từ các nền tảng và danh mục liên quan.