تعتمد اللعبة على منظور متساوي المنظور. يتحكم اللاعب في Q*bert عبر عصا التحكم للقفز بين مكعبات الهرم، وكل هبوط يغيّر لون المكعب. الهدف هو إكمال نمط الألوان المطلوب في المرحلة. مع التقدم تظهر أعداء ومخاطر أكثر، وأي اصطدام يؤدي إلى فقدان حياة. في المراحل اللاحقة يصبح التخطيط للمسار والتوقيت الدقيق للقفزات أمرًا أساسيًا.
Q*bert
الشخصية الرئيسية، مخلوق برتقالي يغيّر لون المكعبات عند الهبوط عليها.
Coily
عدو رئيسي يطارد Q*bert ويزداد خطورة مع التقدم.
Slick
عدو يعيد المكعبات التي تم تلوينها إلى حالتها الأصلية.
Sam
عدو مشابه لـ Slick يعيق التقدم عبر إعادة ضبط ألوان المكعبات.
ابدأ بتنظيف جانب واحد من الهرم ثم عد لإكمال المكعبات المتبقية. استخدم الحواف واتجاه القفزات لاستدراج الأعداء المطاردين إلى مواقع غير مناسبة. يجب إعطاء الأولوية للأعداء الذين يعيدون المكعبات إلى لونها الأصلي قبل أن يفسدوا التقدم. قرب الحواف، تجنب التردد وتحقق دائمًا من نقطة الهبوط التالية.
نصائح
اعمل على جانب واحد من الهرم أولًا لتصبح الحركة أسهل في التحكم.
نصائح
تعلم أنماط حركة الأعداء حتى تترك دائمًا مخرجًا آمنًا.
نصائح
لا تبقَ طويلًا قرب الحواف لأن القفزة الخاطئة قد تكلفك حياة بسرعة.
User Reviews
فكرة بسيطة لكنها مشحونة بالتوتر ومسببة للإدمان.
User Reviews
نسخة Atari 2600 تحافظ جيدًا على روح النسخة الأصلية.
User Reviews
الطابع الكلاسيكي واضح جدًا، وما زالت اللعبة ممتعة حتى اليوم.
التعليقات
ألعاب ذات صلة
المزيد من الألعاب من منصات وتصنيفات قريبة.