O jogo usa uma perspectiva isométrica. Q*bert se move com o direcional, saltando entre os blocos da pirâmide, e cada aterrissagem muda a cor do bloco. O objetivo é completar o padrão de cores exigido em cada fase. Conforme o jogo avança, surgem mais inimigos e ameaças, e o contato com eles faz perder uma vida. Nas fases posteriores, planejar o caminho e acertar o tempo dos saltos é fundamental.
Q*bert
Protagonista, uma criatura laranja que muda a cor dos blocos ao pousar sobre eles.
Coily
Principal inimigo que persegue Q*bert pela pirâmide.
Slick
Inimigo que devolve blocos já coloridos ao estado original.
Sam
Inimigo semelhante a Slick que atrapalha o progresso ao desfazer a coloração.
Comece limpando um lado da pirâmide e depois volte para completar os blocos restantes. Use as bordas e a direção dos saltos para induzir erros nos inimigos perseguidores. Dê prioridade aos inimigos que desfazem o progresso antes que eles estraguem a fase. Perto das bordas, evite hesitar e confirme sempre o próximo ponto de pouso.
Dicas
Trabalhe primeiro um lado da pirâmide para deixar a rota mais controlada.
Dicas
Aprenda os padrões dos inimigos para manter uma saída segura.
Dicas
Não fique muito tempo na borda; um salto errado pode custar uma vida.
User Reviews
Simples de aprender, mas muito tenso e viciante.
User Reviews
A versão de Atari 2600 preserva bem o espírito do arcade.
User Reviews
O charme retrô continua forte e o jogo ainda diverte bastante.
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