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Dead or Alive

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Dead or Alive é um jogo de luta em 3D desenvolvido pela Team Ninja e publicado pela Tecmo. O destaque fica para o ritmo acelerado, as animações fluidas e o sistema “Danger Zone”, que permite quebrar paredes ou derrubar o adversário para áreas inferiores do cenário. Os personagens carismáticos e a apresentação energética fizeram o jogo se tornar uma referência do gênero.
Séries
-
Plataforma
Data de Lançamento
1998-01-01
Publicadora
Desenvolvedor
Jogadas
4

As lutas acontecem em perspectiva 3D e giram em torno de golpes rápidos, agarrões, contra-ataques e movimentação. O jogador precisa controlar a distância, desviar para os lados e usar o cenário para empurrar o oponente para zonas perigosas. As partidas são divididas em rounds, e vence quem zerar a barra de vida do adversário primeiro. Dominar combos, golpes que lançam e o tempo certo dos contra-ataques é essencial.

Kasumi

Ninja ágil, focada em velocidade, mobilidade e pressão por combos.

Ryu Hayabusa

Lutador equilibrado com boa base e contra-ataques confiáveis.

Ayane

Ninja veloz que aposta em esquiva e ofensiva agressiva.

Bass Armstrong

Wrestler de força, especializado em agarrões e dano de curta distância.

Tina Armstrong

Wrestler profissional centrada em chaves, clinches e pressão próxima.

Aprenda primeiro alguns ataques seguros e as janelas de contra-ataque do seu personagem. Use deslocamento lateral e recuo para fazer o adversário errar e então puna com lançadores ou agarrões. A posição no cenário é muito importante, então tente encurralar o oponente em paredes ou áreas destrutíveis. Contra grapplers, mantenha-se móvel e interrompa a aproximação cedo.

Nenhuma trapaça ou conteúdo desbloqueável

Dicas

O timing dos contra-ataques costuma valer mais do que atacar sem parar.

Dicas

Use paredes e bordas do cenário a seu favor.

Dicas

Começar com um personagem principal ajuda a aprender melhor os tempos.

User Reviews

Rápido, bonito e muito divertido pelas interações com o cenário.

User Reviews

As animações são fluidas para um jogo de luta 3D inicial.

User Reviews

As zonas de perigo deixam cada luta mais tensa.

Comentários

5/5
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