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Dead or Alive

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Dead or Alive es un juego de lucha en 3D desarrollado por Team Ninja y publicado por Tecmo. Destaca por su ritmo vertiginoso, sus animaciones fluidas y el sistema “Danger Zone”, que permite romper paredes o hacer caer a los rivales a zonas inferiores del escenario. Su elenco carismático y su presentación dinámica lo convirtieron en una referencia temprana del género.
Sagas
-
Plataforma
Fecha de Lanzamiento
1998-01-01
Editor
Desarrollador
Veces Jugado
5

Los combates se desarrollan en perspectiva 3D y se basan en ataques rápidos, agarres, contraataques y desplazamiento. El jugador debe controlar la distancia, esquivar hacia los lados y aprovechar el escenario para empujar al rival hacia zonas peligrosas. Las peleas se disputan por rondas, y gana quien agote antes la barra de vida del oponente. Dominar las cadenas específicas de cada personaje, los lanzadores y el tiempo de contraataque es fundamental.

Kasumi

Ninja ágil especializada en velocidad, movilidad y presión por combos.

Ryu Hayabusa

Luchador equilibrado con buenas bases y contraataques fiables.

Ayane

Ninja rápida que se apoya en la evasión y la ofensiva agresiva.

Bass Armstrong

Luchador de poder centrado en agarres y daño a corta distancia.

Tina Armstrong

Luchadora profesional que basa su estilo en llaves, clinches y presión cercana.

Primero aprende algunos ataques seguros y las ventanas de contraataque de tu personaje. Usa pasos laterales y retrocesos para hacer fallar al rival y castígalo con lanzadores o agarres. La posición en el escenario es muy importante, así que intenta arrinconar al oponente contra paredes o zonas destructibles. Contra los grapplers, mantente en movimiento e interrumpe su acercamiento cuanto antes.

No hay trucos o desbloqueables

Consejos

El momento del contraataque suele importar más que atacar sin parar.

Consejos

Aprovecha paredes y bordes del escenario.

Consejos

Empezar con un solo personaje principal ayuda a aprender mejor los tiempos.

User Reviews

Rápido, vistoso y muy entretenido por la interacción con el escenario.

User Reviews

Las animaciones son fluidas para un juego de lucha 3D temprano.

User Reviews

Las zonas de peligro hacen que cada combate sea más tenso.

Comentarios

5/5
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