Los combates se desarrollan en perspectiva 3D y se basan en ataques rápidos, agarres, contraataques y desplazamiento. El jugador debe controlar la distancia, esquivar hacia los lados y aprovechar el escenario para empujar al rival hacia zonas peligrosas. Las peleas se disputan por rondas, y gana quien agote antes la barra de vida del oponente. Dominar las cadenas específicas de cada personaje, los lanzadores y el tiempo de contraataque es fundamental.
Kasumi
Ninja ágil especializada en velocidad, movilidad y presión por combos.
Ryu Hayabusa
Luchador equilibrado con buenas bases y contraataques fiables.
Ayane
Ninja rápida que se apoya en la evasión y la ofensiva agresiva.
Bass Armstrong
Luchador de poder centrado en agarres y daño a corta distancia.
Tina Armstrong
Luchadora profesional que basa su estilo en llaves, clinches y presión cercana.
Primero aprende algunos ataques seguros y las ventanas de contraataque de tu personaje. Usa pasos laterales y retrocesos para hacer fallar al rival y castígalo con lanzadores o agarres. La posición en el escenario es muy importante, así que intenta arrinconar al oponente contra paredes o zonas destructibles. Contra los grapplers, mantente en movimiento e interrumpe su acercamiento cuanto antes.
Consejos
El momento del contraataque suele importar más que atacar sin parar.
Consejos
Aprovecha paredes y bordes del escenario.
Consejos
Empezar con un solo personaje principal ayuda a aprender mejor los tiempos.
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Rápido, vistoso y muy entretenido por la interacción con el escenario.
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Las animaciones son fluidas para un juego de lucha 3D temprano.
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Las zonas de peligro hacen que cada combate sea más tenso.