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데드 오어 얼라이브

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데드 오어 얼라이브는 Team Ninja가 개발하고 Tecmo가 발매한 3D 대전격투 게임이다. 빠른 공방과 부드러운 애니메이션, 벽 파괴와 낙하를 유도하는 ‘Danger Zone’ 시스템이 특징이며, 개성 강한 캐릭터들이 눈에 띈다. 당시 3D 격투의 흐름 속에서 속도감과 연출 면에서 높은 평가를 받았다.
시리즈
-
플랫폼
출시일
1998-01-01
퍼블리셔
개발사
플레이 수
3

3D 시점의 대전격투로, 빠른 공격과 잡기, 카운터, 이동을 조합해 싸운다. 플레이어는 거리 조절과 측면 이동, 후퇴를 활용해 빈틈을 만들고 상대를 위험 지대로 몰아넣어야 한다. 라운드제로 진행되며 체력을 먼저 모두 깎으면 승리한다. 캐릭터별 콤보와 띄우기 기술, 카운터 타이밍을 익히는 것이 중요하다.

카스미

빠른 속도와 높은 기동성, 콤보 압박이 강한 닌자 캐릭터.

류 하야부사

밸런스가 좋고 기본기가 탄탄한 닌자 전사.

아야네

회피와 공격 전개가 빠른 기동형 닌자 캐릭터.

배스 암스트롱

잡기와 근접 화력이 강한 파워형 레슬러.

티나 암스트롱

그랩과 클린치 중심으로 압박하는 프로레슬러.

먼저 안전한 기술과 카운터 타이밍을 익히는 것이 좋다. 측면 이동과 거리 벌리기로 상대의 공격을 헛치게 만든 뒤, 띄우기나 잡기로 확실히 반격하자. 스테이지 가장자리와 파괴 가능한 지형을 적극적으로 활용하면 이득을 크게 볼 수 있다. 그래플러 상대로는 계속 움직이며 접근 자체를 끊는 것이 중요하다.

치트 또는 잠금 해제 없음

카운터 타이밍이 승부를 크게 바꾼다.

벽과 가장자리 활용이 매우 중요하다.

처음에는 한 명의 주력 캐릭터를 정해 연습하자.

댓글

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