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Street Fighter II

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Street Fighter II é um jogo de luta para arcade lançado pela Capcom em 1991 e amplamente reconhecido como um marco do gênero. O jogador escolhe um lutador de várias partes do mundo e participa de duelos um contra um usando ataques normais, agarrões, saltos e golpes especiais. Seu elenco icônico, sistema refinado e grande profundidade competitiva fizeram dele um clássico indispensável.
Séries
Plataforma
Data de Lançamento
1991-01-01
Publicadora
Desenvolvedor
Jogadas
61

O jogo apresenta lutas em 2D com visão lateral, sempre um contra um. Os personagens são controlados com alavanca de oito direções e seis botões de ataque para socos e chutes de diferentes forças. No modo arcade, é preciso derrotar vários oponentes antes de enfrentar os quatro chefes finais. Cada luta é vencida ao ganhar dois rounds, e dominar espaçamento, anti-aéreo, execução de especiais e punições é essencial para avançar.

Ryu

Lutador japonês equilibrado, famoso por Hadoken, Shoryuken e Tatsumaki.

Ken

Rival americano de Ryu, com estilo parecido, mas postura mais agressiva.

Chun-Li

Agente chinesa conhecida pela velocidade e pelos chutes rápidos em sequência.

Guile

Militar da Força Aérea dos EUA, forte na defesa com Sonic Boom e Flash Kick.

Zangief

Lutador soviético de luta livre, perigoso de perto graças aos agarrões poderosos.

Dhalsim

Mestre de ioga da Índia com longo alcance e mobilidade incomum.

E. Honda

Lutador de sumô japonês eficiente na pressão de curta e média distância.

Blanka

Combatente selvagem do Brasil que usa rolamentos e ataques elétricos.

M. Bison

Líder da organização maligna e chefe final com pressão ofensiva intensa.

Iniciantes devem começar com Ryu, Ken ou Guile para aprender zoneamento, anti-aéreo e uso seguro de golpes especiais. Evite pular o tempo todo; é melhor controlar a média distância e punir erros do adversário. Contra agarradores, mantenha espaço. Contra personagens de charge, use fintas para provocar respostas antecipadas. Nas lutas finais do arcade, defender com paciência e contra-atacar com segurança costuma ser mais eficiente do que avançar sem parar.

Nenhuma trapaça ou conteúdo desbloqueável

Dicas

Treine primeiro um anti-aéreo confiável e um golpe especial fácil de executar.

Dicas

Controlar a média distância é mais seguro do que abusar dos saltos.

Dicas

Contra a CPU mais difícil, ataques baixos e defesa paciente funcionam muito bem.

User Reviews

O elenco é lendário e a jogabilidade continua excelente até hoje.

User Reviews

É fácil de aprender no começo, mas tem profundidade enorme para quem se dedica.

Comentários

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