Permainan berlangsung dari sudut pandang samping melalui kota, padang, gua, dan kastel. Musuh yang dikalahkan memberi pengalaman dan uang untuk naik level serta membeli senjata, armor, item penyembuh, dan sihir. Fighter, Mage, Priest, dan Ninja memiliki jangkauan serang, kecepatan, ketahanan, dan kemampuan yang berbeda. Kemajuan dicapai lewat perpindahan area, percakapan sederhana, jalur bercabang, dan pertarungan boss. Pada beberapa kabinet arcade, mode co-op juga tersedia.
Fighter
Kelas jarak dekat yang kuat dan tahan banting, cocok untuk pemula.
Mage
Pengguna sihir jarak jauh dengan daya serang tinggi tetapi rapuh.
Priest
Kelas seimbang yang bisa memakai sihir penyembuhan dan dukungan.
Ninja
Kelas lincah dan cepat yang unggul dalam mobilitas.
Mirabos
Raja iblis yang menjadi musuh utama di akhir permainan.
Di awal permainan, kumpulkan level dan uang di area yang lebih aman sebelum mendorong lebih jauh. Fighter cocok untuk gaya bermain stabil, sedangkan Mage harus menjaga jarak setiap saat. Priest dapat menghemat item dengan sihir penyembuhan, dan Ninja sebaiknya mengandalkan kecepatan untuk menghindari serangan. Sebelum melawan boss, siapkan item pemulih yang cukup dan pelajari pola serangannya. Dalam co-op, kombinasi karakter depan yang kuat dan penyerang belakang sangat efektif.
Tips
Untuk permainan pertama, Fighter atau Priest adalah pilihan yang aman.
Tips
Gunakan uang awal untuk upgrade perlengkapan yang benar-benar penting.
Tips
Kelas jarak jauh lebih efektif jika mengatur jarak dengan baik.
Tips
Periksa stok item sebelum memasuki area baru.
User Reviews
Perpaduan awal antara aksi arcade dan perkembangan RPG yang sangat menarik.
User Reviews
Empat kelasnya terasa berbeda dan membuat game layak dimainkan ulang.
User Reviews
Cukup menantang, tetapi perkembangan karakter terasa memuaskan.
Komentar
Game Terkait
Lebih banyak game dari platform dan kategori terkait.