Il gioco usa una visuale in prima persona su griglia per l’esplorazione del dungeon. In città si reclutano personaggi, si acquistano equipaggiamenti e si prepara la spedizione prima di entrare in un labirinto di 10 piani. I combattimenti sono a turni e richiedono formazione corretta, uso strategico di magie e oggetti. L’esplorazione richiede attenzione a direzione, trappole, porte segrete, teletrasporti e stati alterati. Morte e perdita di equipaggiamento possono rallentare molto la progressione.
Trebor
Il “Mad Overlord”, committente dell’avventura, la cui fortezza nasconde il labirinto da conquistare.
All’inizio costruisci un gruppo bilanciato con guerrieri solidi in prima linea e supporto magico nelle retrovie. Porta con te cure e risorse per rimuovere gli stati negativi prima di scendere troppo in profondità. Tieni traccia di piani e direzioni per non perderti, e ritirati quando gli scontri diventano troppo rischiosi. Fare esperienza in zone sicure è spesso la scelta migliore.
Suggerimenti
Inserisci almeno un prete e un mago nel party iniziale.
Suggerimenti
Ripristina HP e punti magia prima di ogni nuovo piano.
Suggerimenti
Conserva sempre una via di fuga o di ritorno in città.
User Reviews
Difficilissimo, ma la soddisfazione di superare ogni ostacolo è enorme.
User Reviews
Un dungeon crawler storico che resta ancora oggi una lezione di design.
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