Nintendo Entertainment System (NES)

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord

Controls Arrow Move Z A X B S Start
Login to use cloud saves Login
Được Sir-Tech phát triển và ASCII phát hành trên NES, đây là một tượng đài của RPG góc nhìn thứ nhất trong hầm ngục. Người chơi lập tổ đội tối đa sáu nhà thám hiểm để tiến xuống mê cung dưới pháo đài của Trebor. Trò chơi nổi tiếng vì độ khó cao, quản lý đội hình chặt chẽ và cấu trúc mê cung phức tạp, có ảnh hưởng lớn đến các CRPG đầu thời kỳ.
Dòng game
-
Ngày phát hành
1990-01-01
Nhà phát hành
Nhà phát triển
Lượt chơi
6

Trò chơi dùng góc nhìn thứ nhất với bản đồ dạng lưới để khám phá hầm ngục. Ở thị trấn, bạn tuyển nhân vật, mua trang bị rồi bước vào mê cung 10 tầng. Chiến đấu theo lượt, đòi hỏi sắp xếp hàng trước-hàng sau hợp lý, dùng phép đúng lúc và khai thác vật phẩm hiệu quả. Khi khám phá cần chú ý hướng đi, bẫy, cửa bí mật, cổng dịch chuyển và trạng thái bất lợi. Cái chết và mất trang bị có thể làm chậm tiến độ rất nhiều.

Trebor

“Mad Overlord”, người giao nhiệm vụ và là chủ nhân pháo đài nơi ẩn giấu mê cung cần chinh phục.

Hãy xây dựng đội hình cân bằng ngay từ đầu, với chiến binh cứng cáp ở tuyến đầu và hồi máu/phép thuật ở tuyến sau. Trước khi xuống sâu hơn, chuẩn bị đủ phép hồi phục và xử lý trạng thái xấu. Ghi chú tầng và hướng đi để tránh lạc đường, và rút lui khi tình hình trở nên nguy hiểm. Cày cấp ở khu an toàn thường hiệu quả hơn việc liều lĩnh tiến sâu.

Chưa có mã hay nội dung mở khóa

Mẹo

Nên có ít nhất một priest và một mage trong đội đầu.

Mẹo

Hồi đầy HP và điểm phép trước khi vào tầng mới.

Mẹo

Luôn giữ một cách thoát trận hoặc quay về thị trấn.

User Reviews

Rất khó nhưng cảm giác vượt qua từng thử thách cực kỳ đã.

User Reviews

Một dungeon crawler kinh điển vẫn còn nguyên sức hút đến ngày nay.

Bình luận

5/5
Chưa có bình luận. Hãy là người đầu tiên chia sẻ!

Trò chơi liên quan

Thêm game từ các nền tảng và danh mục liên quan.